Wie Wearable Devices unsere Städte als Open-Air-Fitnessstudios neu erfinden

Als Friedrich Ludwig Jahn, wohl der "Vater der Gymnastik"Und der Erfinder der horizontalen und parallelen Bars, öffnete sein erstes Fitnessstudio (oder Turnplatz) in 1811 entschied er sich, es draußen in Berlin zu lokalisieren.

Zu dieser Zeit - und Jahrtausende zuvor - war körperliche Aktivität hauptsächlich eine Aktivität unter freiem Himmel. Erst im 20 Jahrhundert wurde das Fitness-Studio wegen der erhöhten Reglementierung der körperlichen Aktivität und der Notwendigkeit, Ergebnisse mit Gleichaltrigen zu vergleichen, in Innenräumen verbannt.

Aber könnten heutige digitale Technologien, mit denen wir unsere körperliche Bewegung im Alltag messen können, die Modelle des letzten Jahrhunderts herausfordern? Könnten die Städte wieder in Freilufthallen verwandelt werden?

Tech nimmt Training draußen zurück

Als neu erfundene Anhänge zu unserem Körper hilft uns die persönliche Elektronik, alles in unserem Leben zu messen, einschließlich der Körperaktivität. Durch verbundene Schuhe, Armbänder oder Gürtel, die Internet der Dinge hat sich in den letzten Jahren zu einem "Internet der Körper" gemausert.

Das Nike + iPod Tracker stammt aus 2006. Der Erste FitBit wurde ein Jahr später veröffentlicht.


Innerself-Abonnieren-Grafik


Heute kann jedes Smartphone messen, wie wir uns in der Stadt bewegen - ob wir radeln, laufen oder laufen - und jeden Schritt erkennen, den wir unternehmen. Selbst die intimsten Aspekte unseres Lebens - wie von BangFit, das etwas lächerliche Konzept von der Website Pornhub, die sexuelle Aktivität und Fitness kombiniert - kann überwacht werden, um Kalorien verbrannt zu berechnen.

In einem solchen Kontext könnte man argumentieren, dass der Bedarf an Indoor-Fitness weniger relevant werden könnte. Wir können die körperliche Aktivität überall genau überwachen und die gesammelten Daten mit anderen teilen.

Schauen wir uns zum Beispiel das Radfahren an: Verwenden Strava Jedes Straßensegment in der Stadt kann in eine virtuelle Rennstrecke umgewandelt werden. Unser eigenes Kopenhagen Rad (jetzt vom MIT-Startup Superpedestrian hergestellt) kann an jedem Fahrrad nachgerüstet werden, wodurch das individuelle Drehmoment auf einer Sub-Sekunden-Frequenz gemessen werden kann. Als Ergebnis kann die Leistung sowohl des Radmotors als auch des Fahrers in Echtzeit beurteilt werden.

Alle Daten werden online gespeichert, so dass das Wheel künstliche Intelligenz nutzen kann, um Informationen über Wege, Geschwindigkeit und verbrannte Kalorien zu liefern. Grundsätzlich handelt es sich um einen informierten Personal Trainer.

Darüber hinaus kann diese Information mit anderen geteilt und gebündelt werden. Dies beleuchtet, wie die Bürger die öffentliche Infrastruktur nutzen und Möglichkeiten zur kommunalen Verbesserung eröffnen.

{youtube}S10GMfG2NMY{/youtube}

Das Copenhagen Wheel kann Echtzeitdaten über die Leistung von Fahrer und Fahrrad überwachen, speichern und teilen.

Erweiterte Realität trägt zur Erfahrung bei

Augmented Reality könnte dem urbanen Training eine neue Ebene hinzufügen. In 2016 erlebten wir den großen Erfolg von Pokemon Go. Das Augmented-Reality-Spiel mobilisierte Horden von Stadtbewohnern in den öffentlichen Raum eindringen auf der ganzen Welt wegen des Spiels.

In einem Interview mit der Financial Times, der Entwickler des Spiels, John Hanke, beobachtete:

Ich glaube nicht, dass wir gebaut wurden, um in einem dunklen Raum mit einem Stück Elektronik auf dem Kopf zu sitzen. Ich bin mehr davon begeistert, nach draußen zu gehen und echte soziale Verbindungen aufzubauen.

Ebenso können wir uns Augmented-Reality-Fitness-Ziele vorstellen, die über die gebaute Umgebung verteilt sind - wie in einem digital erweiterten parkour.

Die Vermischung von erweiterter Realität und quantifiziertem Selbst ist das, was wir uns in unseren letzten Jahren vorgestellt haben Paris navigierende Turnhalle. Entwickelt mit Fitnessgerätehersteller Technogym und New Yorker Non-Profit-Architekturbüro Terreform EINSDas Fitnessstudio ist ein 20-Meter langes Schiff, das über die Seine gleitet und von einer ganz besonderen Energie angetrieben wird: der menschlichen Kraft.

Die Produktion einer Kilowattstunde ermöglicht uns nicht nur Bewegung, sondern macht uns auch fitter. Die Energie, die wir produzieren, wird zu einer alternativen Möglichkeit, Bewegung zu messen und greifbar zu machen.

Überall auf dem Boot zeigen Augmented-Reality-Bildschirme den Gästen die Menge an Energie, die erzeugt wird, sowie individuelle und kollektive Ziele. Diese Ziele werden ständig aktualisiert, wenn sich die Teilnehmer durch die Stadt bewegen. Der digitale und der physische Bereich verschmelzen zu einer erweiterten Version dieser Pariser Übung: Flanieren.

Die Nutzung der Stadt als digital erweiterter Spielplatz ist nicht ohne unerwartete und manchmal negative Nebenwirkungen. "Digitaler Exhibitionismus" ist ein wachsendes Phänomen, angeführt von Witzbolden, die den urbanen Raum kreuz und quer durchkreuzen Zeichne obszöne Formen auf Online-Karten für alle zu sehen.

Zu guter Letzt wurde Pokemon Go verwendet, um Hunderte von Straftaten zu begehen - Möglichkeiten für Raubüberfälle, Diebstähle und Überfälle. Sogar Strava war es beschuldigt, Menschen in Gefahr gebracht zu haben, da Amateurfahrer ihre persönlichen Rekorde in der Stadt verbessern wollen, wobei sie oft ruhige Asphaltstreifen für virtuelle Velodrome halten.

Wenn wir jedoch lernen, mit solchen Risiken umzugehen und von ihnen zu lernen, um die Gestaltung des städtischen öffentlichen Raums zu verbessern, hat die heutige Technologie das Potenzial, körperliche Aktivität in den öffentlichen Außenraum zurückzuführen. Es könnte damit unsere Stadtgenuss bereichern und zwei Dimensionen des Stadtlebens wiedervereinigen, die seit Friedrich Ludwig Jahn getrennt geblieben sind Turnplatz im 19 Jahrhundert Berlin.

Das Gespräch

Über den Autor

Carlo Ratti, Direktor des MIT Senseable City Laboratory, Massachusetts Institute of Technology

Dieser Artikel wurde ursprünglich veröffentlicht am Das Gespräch.. Lies das Original Artikel.

Bücher zum Thema:

at InnerSelf Market und Amazon