Was man über die zunehmend laute Welt tun sollte

Was man über die zunehmend laute Welt tun sollte

Wir leben in einer zunehmend lauten Welt. Da selbst leiser Lärm die Lebensqualität beeinträchtigen kann, sind neue Instrumente zum Umgang mit Lärm willkommen. "Auralisation", das Audioäquivalent der Visualisierung, hilft nun, den Klang unserer Wohn- und Arbeitsräume zu modellieren und zu verbessern sowie die Akustik vergangener Umgebungen wiederherzustellen.

Laut einer 2009 UK Health Protection Agency berichtenFast ein Drittel der Menschen äußert sich unzufrieden mit dem Lärm in unserer Umwelt. Straßen, Züge, Flugzeuge und Großraumbüros tragen zu einer immer lauter werdenden Welt bei. Obwohl diese Geräusche nicht laut genug sind, um unser Gehör direkt zu schädigen, ist Umgebungslärm einer der Hauptgründe für Beschwerden über Umweltprobleme. Mehr als 30% der EU-Bevölkerung sind ausgesetzt Lärmpegel über der Empfehlung der Weltgesundheitsorganisation.

Die Geräuschkulisse unserer Umwelt hilft uns, die Welt, in der wir leben, besser zu verstehen. Geräusche können sich direkt auf unsere Gesundheit und unser Wohlbefinden auswirken. Die menschliche Gesellschaft hat im Laufe der Geschichte mit dem Konzept des übermäßigen Lärms gekämpft. Es ist nicht nur Lautstärke - das völlige Fehlen von Geräuschen in unserer Umgebung kann ebenso beunruhigend sein. Wenn das Vorhandensein von sowohl erwünschtem als auch unerwünschtem Schall nicht vermieden werden kann, wie können wir dann unsere Umgebung so gestalten, dass die Klangqualität verbessert wird, anstatt die Klangmenge zu verringern?

Auralisation - das Audioäquivalent der digitalen Visualisierung - ermöglicht es uns, virtuelle akustische Umgebungen zu hören, die es bisher nur gab, die gebaut werden sollen oder die rein fiktiv sind. Es ist ein wichtiges Instrument, um die Qualität unserer Klangumgebung zu verbessern. Aktuelle Forschung im AudioLab An der Universität von York werden neue Methoden untersucht, um die Umsetzung und Umsetzung der Auralisierung zu verbessern.

Die laute Welt, in der wir leben, hat eindeutig eine negative Auswirkung in unserem Leben - und das ist keineswegs ein neues Problem. Auralisationsforschung wird uns dabei helfen, Umgebungen mit einer sorgfältigeren Klangqualität zu entwerfen und uns alle dazu zu ermutigen, sich positiver mit unserer alltäglichen Klanglandschaft auseinanderzusetzen.

Architektonische Klanglandschaften

Die Auralisierung ist heute ein zentraler Bestandteil des modernen architektonischen und umwelttechnischen Entwurfsprozesses. Die verwendeten Techniken ermöglichen es, geplante Gebäude und Räume, von Konzertsälen und Klassenzimmern bis hin zu größeren Eingriffen in die uns umgebende Landschaft und Landschaft, zu testen und auf ihre akustischen Auswirkungen auf unser tägliches Leben hin zu testen.

Die Anwendung dieses Ansatzes auf Open-Air-Umgebungen ist jedoch mit eigenen Herausforderungen verbunden. Ein Konzertsaal ist ein geschlossener Raum. Die Geräuschkulisse im Freien kann viel komplexer sein und aus Verkehr, Flugzeugen, Vögeln und Menschen bestehen, die miteinander sprechen. Einige dieser Geräusche können sich über beträchtliche Entfernungen erstrecken und mit einer viel komplexeren Umgebung interagieren. Dies kann sehr viel schwieriger zu simulieren sein, so dass der Hörer das Gefühl hat, Teil der virtuellen Umgebung zu sein. Die Wissenschaft der Auralisierung erreicht jetzt den Punkt, an dem wir dies korrigieren und glaubwürdige virtuelle Erfahrungen produzieren können.


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Neben der Verbesserung der Gestaltung unserer Klangumgebung können wir die Auralisierung auch nutzen, um durch die Zusammenarbeit mit Künstlern, Historikern und Archäologen sowie der Kreativbranche eine positivere Auseinandersetzung mit unserer Klanglandschaft zu ermöglichen.

Zum Beispiel in der Falkland-Projekt neu klingen lassen wir halfen den Künstlern David Chapman und Louise K Wilson bei der akustische Rekonstruktion der jetzt ruinierten Tempel der Entscheidung, basierend auf Informationen, die wir aus den Überresten der Stätte erhalten haben, und welche dokumentarischen Beweise in verschiedenen Archiven gefunden werden konnten.

Ein ähnliches laufendes Projekt - in viel größerem Maßstab - ist das akustische Rekonstruktion der MarienabteiIn Zusammenarbeit mit Archäologen, Historikern und den Kuratoren des York Museums Trust entwickeln wir unser 3D-Akustikmodell weiter, um wiederzugeben, wie diese großartige Abteikirche zum ersten Mal seit ihrer Auflösung in 1539 klang. In jüngerer Zeit haben wir mit der Computerspielefirma Codemasters zusammengearbeitet, um ihre Fahrspiele im Auto realistischer und realistischer zu gestalten.

Die Auralisierung kann Politikern und Entscheidungsträgern eine wertvolle neue Perspektive auf die Auswirkungen wichtiger Infrastrukturentwicklungen wie Schienen-, Straßen- oder Flughafenentwicklungen geben. Wir verwenden diese Methoden auch, um neue Musik zu produzieren, Computerspiele immersiver und aufregender zu machen und neue Kunstwerke zu produzieren. Die Auralisierung kann sogar dazu beitragen, vergangene Umgebungen zum Leben zu erwecken, indem sie ein besseres Verständnis der damals existierenden Klangwelt ermöglicht.

Dieser Artikel wurde ursprünglich veröffentlicht am Das Gespräch
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Über den Autor

Murphy GamianDr. Damian Murphy ist Reader für Audio- und Musiktechnologie und stellvertretender Leiter des AudioLab am Department of Electronics der University of York, wo er seit 2000 als wissenschaftlicher Mitarbeiter tätig ist. Seine Forschungsschwerpunkte sind virtuelle Akustik, räumliches Audio, physikalische Modellierung und Audiosignalverarbeitung.

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